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인텔® 임베디드 그래픽 드라이버 FAQ

비디오 디코딩 및 인코딩

1.  회전이 항상 성능에 영향을 주는 이유는 무엇입니까?

 

현재의 칩셋 디자인은 하드웨어에서의 회전을 지원하지 않습니다. 디스플레이를 회전시키려면 드라이버가 회전된 디스플레이로 프레임 버퍼를 다시 렌더링해야 합니다. 이 경우, 표시된 모든 프레임에 대해 2D 및 3D 엔진을 사용해야 합니다. 이 때문에 회전과 관련하여 오버헤드와 제한이 발생합니다. 최상의 성능을 얻으려면 본래의 방향으로 디스플레이를 사용하십시오.

 

2.  VC-1 고해상도(HD) 비디오 컨텐츠 하드웨어 가속이 Microsoft Windows* Media Player와 인텔® 임베디드 그래픽 드라이버에서 지원됩니까?

 

예. HD 비디오 컨텐츠 하드웨어 가속은 현재 Microsoft Windows XP에서 VC-1 Motion Compensation(MC) 진입점을 사용해서 실행되는 인텔 임베디드 그래픽 드라이버에서 지원됩니다.

 

VC-1 720p 이하 해상도의 컨텐츠는 Windows Media Player 11(WMP11)을 사용하여 중간 CPU 사용률로 재생할 수 있습니다. WMP11에서 1080p 또는 1080i VC-1 컨텐츠를 이용한 재생 시 WMP11은 계속해서 MC 기반 하드웨어 가속을 사용하기 때문에 CPU 사용률이 수용할 수 없는 레벨까지 증가할 수도 있습니다.

 

참고: Windows CE에서 인텔 임베디드 그래픽 드라이버 사용 시에는 VC-1 하드웨어 가속이 지원되지 않습니다.

 

여러 버전의 CyberLink PowerDVD* 비디오 플레이어도 가변 길이 디코드(VLD) 진입점을 사용하여 VC-1 컨텐츠의 하드웨어 가속 디코딩을 지원합니다. 예: PDVD 빌드 3204, 빌드 3116

 

VC-1 컨텐츠에 대해 CyberLink PowerDVD가 사용하는 VLD 진입점 방법은 Windows Media Player 11보다 효율적이며, 따라서 PowerDVD를 사용하여 HD VC-1 컨텐츠를 디코딩할 때 CPU의 사용률이 더 낮습니다.

 

PowerDVD 응용 프로그램 버전이 소프트웨어 디코드로 되돌아가면 본 백서의 지침에 따라 레지스트리 설정을 수정하여 비디오 플레이어가 VMR7 표면을 사용하도록 하십시오. 인텔®아톰™ 프로세서 / 인텔® 시스템 컨트롤러 허브(인텔® SCH) US15W 칩셋 플랫폼과 인텔 임베디드 그래픽 드라이버를 활용한 하드웨어 가속 미디어 재생 지원 - Windows* XP에서 CyberLink PowerDVD를 이용한 사례 연구

 

3.  비디오 컨텐츠 레벨 및 프로파일의 주요 차이점은 무엇입니까?

 

프로파일에서는 압축 알고리즘 및 색도 형식과 같은 기능을 정의하는 반면에 레벨에서는 최대 및 일반 비트율과 최대 프레임 크기 같은 수량적인 기능을 정의합니다.

 

4.  비트율, 코덱, 인텔® 시스템 컨트롤러 허브 US15W 칩셋에서 하드웨어 가속 기능이 켜졌는지 여부 등과 같이 비디오 파일에 대한 주요 정보를 확인하기 위해 어떤 Windows 기반 응용 프로그램을 사용할 수 있습니까?

 

상용화된 미디어 분석기를 사용하여 비트율과 코덱 정보를 확인하십시오. 대부분 이 기능을 갖추고 있습니다. 미디어 플레이어는 하드웨어 가속이 설정되어 있는지 여부에 대한 정보를 제공합니다.

 

CyberLink의 PowerDVD8*은 일반적으로 인텔 시스템 컨트롤러 허브 US15W 칩셋에서 하드웨어 가속을 사용하여 HD 비디오 컨텐츠를 디코딩하는 미디어 플레이어입니다.

 

5.  1080i 및 1080p HD 비디오 형식의 차이점은 무엇이고 어느 쪽의 비디오 출력 품질이 더 좋습니까?

 

두 형식 모두 프레임당 라인 수가 1080입니다. 1080p는 1080i 컨텐츠가 인터레이싱(“i”)으로 캡처되고 1080p가 프로그레시브(“p”) 스캔되었다는 사실 때문에 1080i보다 나은 이미지 품질을 생성합니다. 인텔 임베디드 그래픽 드라이버는 두 유형의 컨텐츠 중 하나를 비디오 디코딩할 수 있습니다.

 

6.  인텔 임베디드 그래픽 드라이버 및 인텔 시스템 컨트롤러 허브 US15W 칩셋이 그래픽 및 H.264 비디오 컨텐츠에 대해 하드웨어 가속 Adobe Flash*를 지원합니까?

 

아니요, 이 경우는 지원하지 않습니다.

 

7.  인텔 시스템 컨트롤러 허브 US15W 칩셋에서 비디오 플레이어에 의한 하드웨어 가속을 위해 필요한 가장 공통적인 진입점 두 가지는 무엇입니까?

 

MC(Motion Compensation)와 VLD(Variable Length Decoding)입니다.

 

8.  인텔 시스템 컨트롤러 허브 US15W 칩셋에서 비디오 플레이어에 의한 하드웨어 가속을 위한 어떤 진입점이 최저의 CPU 사용률을 제공합니까?

 

VLD를 사용하면 CPU 사용량을 최저로 낮출 수 있습니다. MC 사용 시 소프트웨어에서 더 많은 처리가 이루어지므로 CPU 사용률이 증가합니다.

 

9.  인텔 임베디드 그래픽 드라이버는 몇 개의 오버레이 계층을 지원합니까? Windows에서 인텔 임베디드 그래픽 드라이버 및 인텔 시스템 컨트롤러 허브 US15W 칩셋과 함께 비디오 디코딩에 사용된 다른 오버레이 계층은 무엇입니까?

 

인텔 임베디드 그래픽 드라이버는 두 개의 오버레이 계층을 지원합니다.

 

Windows의 경우, Microsoft DirectDraw* 인터페이스가 향상된 비디오 재생 성능과 1차 오버레이 지원을 제공합니다. 클론 또는 듀얼 독립 디스플레이(확장) 모드 구성 사용 시 인터페이스를 통한 2차 오버레이 지원도 가능합니다.

 

10.  Moblin*에서 인텔 임베디드 그래픽 드라이버 및 인텔 시스템 컨트롤러 허브 US15W 칩셋과 함께 비디오 디코딩에 사용된 다른 오버레이 계층은 무엇입니까?

 

인텔 임베디드 그래픽 드라이버는 두 개의 오버레이 계층을 지원합니다.

 

Moblin의 경우, X11 Xv 인터페이스가 향상된 비디오 재생 성능과 1차 오버레이 지원을 제공합니다. 클론 또는 듀얼 독립 디스플레이(확장) 모드 구성 사용 시 인터페이스를 통한 2차 오버레이 지원도 가능합니다.

 

11.  인텔 임베디드 그래픽 드라이버를 직접 생산에 사용하려는 고객의 경우, 비디오 필터를 사용해서 무엇을 수행해야 합니까?

 

비디오 필터는 비디오 코덱 및 플레이어 요소 중 하나입니다. 코덱 및 플레이어와 관련하여, 선정된 코덱 및 미디어 플레이어 공급업체에게 연락해서 제품 라이센스를 받아야 합니다.

 

12.  현재 어떤 비디오 플레이어가 GenX 및 인텔 시스템 컨트롤러 허브 US15W 칩셋에서 하드웨어 가속을 이용합니까?

다음과 같은 미디어 플레이어가 MPEG2, MPEG4, H.264, VC-1 및 WMVHD 기반 HD 컨텐츠에 대해 하드웨어 가속을 지원하는 것으로 알려졌습니다. CyberLink PowerDVD, Corel WinDVD* 및 ArcSoft TotalMedia Theatre* 아래 표는 GenX 및 인텔 시스템 컨트롤러 허브 US15W 칩셋에 의해 가속되는 운영 체제 및 비디오 코덱 하드웨어가 구성하는 지원되는 미디어 플레이어 목록입니다.

 

OS 플레이어 및 코덱 조합 표준 초급
Linux* Real Player(RP4NB) v1.1 Gold(코덱 포함) MPEG-4/VC- 1/H.264/VMV9/MPEG-2 VLD
Linux Splay-plugin-atlas-01.2.0(Menlow 코덱 1.8.8.22 포함) MPEG-4/VC- 1/H.264/VMV9/MPEG-2 VLD
Linux Helix-player-1.0.9(Menlow 코덱 1.8.8.22 포함) MPEG-4/VC- 1/H.264/VMV9/MPEG-2 VLD
Linux Mplayer*(FFMPEG 코덱 10 포함) MPEG-4/VC- 1/H.264/VMV9/MPEG-2 VLD
Windows* XP PowerDVD Ultra* 8.0(코덱 버전 패치 2810a 포함) H.264/MPEG-2 VLD
Windows XP Windows Media Player 11(VC-1 코덱 포함) VC-1/WMV9 MC
Windows CE Windows CE Player(인텔® 임베디드 그래픽 드라이버 Direct Show Filters 포함) MPEG-4/H.264/MPEG-2 VLD

13.  인텔 임베디드 그래픽 드라이버가 VDPAU* 또는 libVA를 지원합니까?

 

인텔 임베디드 그래픽 드라이버는 VDPAU를 지원하지 않습니다. VDPAU는 UNIX*용 비디오 디코딩 및 프레젠테이션 API를 뜻합니다. VDPAU는 공개 소스 라이브러리로, 원래 NVIDIA에서 하드웨어 가속 비디오 디코드를 지원하기 위한 인터페이스로 디자인된 API입니다.

 

인텔 임베디드 그래픽 드라이버는 인텔® 비디오 분석 API(인텔® VA API)를 지원하며 이는 VDPAU와 동등한 인텔의 기술로서 비디오 디코딩 가속을 지원합니다. VA-API에 대한 지원 기능은 Mplayer, RealPlayer*, VideoLAN* 등을 포함하여 널리 사용되는 많은 미디어 플레이어에 이미 통합되어 있습니다.

 

인텔 임베디드 그래픽 드라이버는 비디오 가속 API(VA-API)의 새로운 버전에 대한 지원을 지속적으로 제공함으로써, Linux 인텔 임베디드 그래픽 드라이버 사용자에게 향상된 비디오 디코딩 및 프레젠테이션 기능을 제공하기 위해 그래픽 처리 장치(GPU) 코어를 통합한 임베디드 칩셋 출시가 가능하도록 지원합니다.

 

LibVA는 인텔에서 지원하는 유일한 VA-API 인터페이스입니다. VA-API에 대한 자세한 내용은 VA-API 위키 페이지(http://www.freedesktop.org/wiki/Software/vaapi)를 참조하십시오.

 

참조 설명: VDPAU 인터페이스와 VA-API 인터페이스 모두 공급업체 간 표준을 충족하기에 충분합니다.

 

14.  인텔 임베디드 그래픽 드라이버는 어떤 버전의 인텔 비디오 분석 API(인텔® VA API)를 지원합니까?

 

인텔 임베디드 그래픽 드라이버는 인텔 비디오 분석 API(인텔® VA API) 0.29만 지원합니다. 인텔 임베디드 그래픽 드라이버는 인텔 비디오 분석 API 0.31은 지원하지 않습니다.

 

15.  DXVAOptions 라인은 .inf 파일에서 어떤 역할을 합니까?

 

구성에서 "HKR, ALL\1\General , DxvaOptions, %REG_DWORD%, 1"을 1로 설정해야 하드웨어 가속이 활성화됩니다. 미니포트 드라이버는 로드된 이러한 .inf 설정을 복사합니다. 드라이버는 하드웨어 가속 디코드 등의 경우에 이 설정을 사용합니다.

 

16.  인텔 임베디드 그래픽 드라이버는 인텔 아톰 프로세서와 인텔 시스템 컨트롤러 허브 US15W 칩셋 기반 플래폼과 결합되었을 때 Microsoft Silverlight* 웹 응용 프로그램 프레임워크를 사용해서 WMV 또는 H.264 비디오를 하드웨어 가속할 수 있습니까?

 

Adobe 10.1* argo 플러그인과 마찬가지로, 인텔 임베디드 그래픽 드라이버는 인텔 아톰 프로세서와 인텔 SCH US 15W 기반 플랫폼 및 적합한 비디오 플레이어와 페어링되었을 때 WMV나 H.264 비디오를 하드웨어 가속할 수 있습니다. 하지만 인텔 임베디드 그래픽 드라이버에는 현재 Microsoft Silverlight 애니메이션과 그래픽을 지원하는 전용 코드가 포함되어 있지 않습니다. 인텔 임베디드 그래픽 드라이버를 사용하여 임베디드 플랫폼이 활성화된 모든 Microsoft Silverlight 기능은 웹 브라우저 및 Microsoft 운영 체제에 기반하며, 반드시 인텔 임베디드 그래픽 드라이버에 의해 영향을 받는 것은 아닙니다.

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