인텔® Arc™ Pro A-시리즈 그래픽
인텔®의 전문 GPU 제품 소개: 인텔® Arc™ Pro A-시리즈 그래픽 내장 광선 추적 하드웨어, 그래픽 가속 및 머신 러닝 기능을 탑재한 인텔 Arc 그래픽은 유동 뷰포트, 최신 비주얼 기술, 다양한 콘텐츠 제작 기능을 모바일 및 데스크탑 폼 팩터에 통합합니다.
본격 시작되는 전문 그래픽
전문 그래픽
워크스테이션용 최신 인텔 Arc Pro A-시리즈 GPU 소개
소프트웨어 인증
인텔은 수년 동안 수백 개의 소프트웨어 기업과 협력해왔으며, 인텔의 탁월한 경험은 전문 인텔 Arc Pro A-시리즈 그래픽 카드에 그대로 담겨 있습니다. 인증은 여러분에게 중요한 만큼 당사에도 중요합니다.
광선 추적
그래픽 카드는 단순히 픽셀을 디스플레이에 표시하는 것 이상으로 아름답고 컴퓨팅 집약적인 이미지의 생성 속도를 가속해야 합니다. 인텔 Arc Pro A-시리즈 그래픽에 내장된 광선 추적 하드웨어 기술을 통해 호환되는 소프트웨어에서 프리미엄 비용 없이 새로운 전문 워크플로를 탐색할 수 있습니다. 광선 추적 기능은 일반적으로 값비싼 GPU에서만 사용 가능한 것으로 생각하지만, 최신 그래픽 카드는 이러한 예상을 바꿉니다.
소형 카드 하나로 더 많은 대형 디스플레이 지원
밀도 높은 형태에도 불구하고 최신 인텔® 프로 A 시리즈 GPU는 경쟁 제품보다 더 많은 모니터를 지원합니다. 높은 동적 범위(HDR) 및 오디오 지원 기능을 추가하면 소셜 미디어에 적합한 차세대 가정용 또는 사무실용 멀티 디스플레이 설정에 필요한 모든 것을 얻을 수 있습니다.
전문 해상도 지원
별도 GPU는 초고해상도(UHD)와 울트라와이드 UHD 디스플레이 해상도(HDR 사용 시)를 지원합니다. 노트북별로 다르지만, 모바일 카드는 같은 해상도를 지원할 수도 있습니다.
초고화질 60Hz
7680x4320
울트라와이드 고해상도 240Hz
5120x1440
초고화질 120Hz
5120x2880
초고화질 60Hz
3820x2160
최신 뷰포트 기술 지원
전문 소프트웨어는 다양한 뷰포트 API 언어를 사용할 수 있습니다. 이것이 바로 당사가 다양한 기술을 위해 그래픽을 최적화하는 이유입니다. 오랜 기간 함께해온 파트너와 협력하여 전반적인 안정성을 유지하면서 그래픽 카드의 성능을 최대한 활용하는 것이 목표입니다.
고해상도 텍스처와 광선 추적(DXR)을 위한 Microsoft의 최신 표준으로 뷰포트 및 실시간 소프트웨어에서 비주얼 개선
이기종 컴퓨팅을 위한 API(두 가지 종류 이상의 프로세서 또는 코어 탑재 시스템)
3D 그래픽과 컴퓨팅을 위한 교차벤더, 교차 플랫폼 API로서 Vulkan은 광선 추적과 같은 고급 기능을 지원합니다.
Dolby Vision도 지원
Pro GPU의 전용 하드웨어 디코딩을 통해 Dolby Vision®은 호환되는 디스플레이에 더 우수한 심도, 더 선명한 대비 및 더 많은 색상을 추가할 수 있도록 지원합니다. Dolby Vision은 서비스, 디스플레이 장치 및 플랫폼을 기반으로 이미지 품질을 동적으로 최적화하여 매번 놀라운 비주얼을 제공함으로써 HDR 기술의 잠재력을 최대한 끌어냅니다.
전체 8배 대역폭 빠른 레인 컷 없음
워크스테이션 그래픽 카드의 대역폭은 중요한 고려 사항입니다. 잘못하면 전문 워크플로가 느려질 수 있습니다. 하지만 인텔 Arc Pro A40 GPU는 역호환성을 유지하면서 최신 PCIe 4.0 x8 시스템을 지원합니다. 경쟁 제품보다 높은 대역폭 속도로 그래픽 메모리를 더 개선함으로써 소프트웨어에서 프로젝트 데이터에 더 빠르게 액세스할 수 있습니다.
업계 최초
전체 AV1 하드웨어 가속화 인텔 Arc 그래픽을 사용하여 소프트웨어 인코딩에 비해 4.4배 더 빠른 하드웨어 인코딩1
인공 지능 실현
이 GPU는 필요한 곳에 내장된 전용 AI 가속을 통해 호환되는 AI 도구를 지원하는 등 여러 뛰어난 기술을 다양하게 제공합니다.
사양
인텔 Arc Pro A40 GPU |
인텔 Arc Pro A50 GPU | 인텔 Arc Pro A30M GPU(모바일) | |
---|---|---|---|
최대 성능 | 3.50 TFLOP(단일 정밀도) | 4.80 TFLOP(단일 정밀도) | 3.50 TFLOP(단일 정밀도) |
Xe-core | 광선 추적 코어 8개 | 광선 추적 코어 8개 | 광선 추적 코어 8개 |
메모리 | 6GB GDDR6 | 6GB GDDR6 | 4GB GDDR6 |
디스플레이 출력 | 오디오 및 Dolby Vision®을 지원하는 4x 미니 DP 1.4(2.0 지원) | 오디오 및 Dolby Vision®을 지원하는 4x 미니 DP 1.4(2.0 지원) | 노트북별로 4배 지원 |
일반 | 단일 슬롯 폼 팩터에서 50w 최대 전력 | 듀얼 슬롯 폼 팩터에서 75w 최대 전력 | 35~50w 최대 전력 및 ISV 소프트웨어 인증 |
전체 사양 확인 | 전체 사양 확인 | 전체 사양 확인 |
추가 기능 및 기술
하드웨어보다 전문 워크스테이션 GPU에 더 많은 것이 있습니다. 몇 가지 인텔® Deep Link 혁신을 통해 다음을 제공합니다.
하이퍼 컴퓨팅
인텔의 CPU와 GPU를 결함하여 강화함으로써 다중 엔진 콘텐츠 제작을 지원하여 더 우수한 성능을 발휘합니다. 하이퍼 컴퓨팅은 이미지를 처리하는 동안 머신 러닝 서비스와 같은 작업을 위해 인텔 CPU 및 GPU 플랫폼에서 사용 가능한 모든 컴퓨팅 엔진 또는 AI 가속기를 사용합니다.
동적 전력 공유
노트북 CPU와 GPU 간에 전력을 지능적으로 라우팅하여 작업 성능을 향상합니다. 스마트 알고리즘으로 제어되는 통합 전력 엔벨로프는 인텔® 코어™ 프로세서와 인텔 Arc 그래픽 간에 가장 필요한 곳에 전력을 할당합니다.
하이퍼 인코딩
프로젝트를 내보내는 시간을 줄여줍니다. 하이퍼 인코딩은 노트북 또는 데스크탑 시스템 내에서 함께 작동하는 인텔 코어 프로세서와 인텔 Arc 그래픽의 여러 미디어 엔진에서 가능합니다.
혁신의 역사
인텔은 현재 워크플로에서 기본으로 제공되는 다양한 혁신 기능을 지원해왔습니다.
USB
1994년 인텔은 범용 직렬 버스(USB) 사양의 초안을 개발했습니다. 2년 후에 USB가 '플러그 앤 플레이' 표준으로 공식 출시되어 사용자는 자신의 PC에 주변 장치를 더 쉽게 추가할 수 있게 되었습니다.
Thunderbolt™
2011년 인텔은 1세대 Thunderbolt™ 기술을 도입했습니다. Apple과의 특별한 파트너십을 통해 개발된 Thunderbolt 인터페이스는 단일 케이블을 통해 고속 데이터 전송 및 고해상도 디스플레이를 구현하여 더 작고, 더 날렵하며, 주변 장치에 연결하기 쉬운 장치의 길을 열었습니다.
하이퍼 스레딩
2002년 인텔은 펜티엄® 4 프로세서의 최신 버전에서 인텔® 하이퍼 스레딩 기술을 공개했습니다. 하이퍼 스레딩은 다중 정보 스레드를 구현하여 하나의 프로세서에서 동시에 실행하는 기술입니다. 이 기술은 펜티엄 4의 성능을 최대 25% 향상했습니다.
책임의 역사
인텔은 더 나은 세상이 내부에서 시작된다는 것을 오래 전부터 알고 있었습니다. 그리고 더 나은 제품은 모두가 환영받는다고 느끼고 사용된 물질이 세상이나 주변 사람들에게 부정적인 영향을 미치지 않을 때 만들어진다는 것을 알고 있었습니다.
다양성과 포용성
2011년 인텔은 다양한 인력을 개발하고 유지하기 위해 여러 가지 이니셔티브를 시작했습니다. 인텔은 다양한 목소리를 반영하는 근무 환경을 제공함으로써 다양한 고객에게 더 나은 서비스를 제공할 수 있다는 것을 이해하고 있습니다. 프로그램에는 흑인 및 라틴계 직원을 중심으로 한 리더십 개발 시리즈와 인텔의 고위 여성 경영진과 여성 직원 간의 관계를 증진하기 위한 여성 멘토링 프로그램이 포함되어 있습니다.
할로겐 프리2
2008년 인텔은 4가지 무할로겐 인텔® 제온® 프로세서를 최초로 출시했습니다. 이는 제품에 대한 환경 발자국을 최소화하려는 인텔의 또 다른 노력을 나타냅니다. 인텔 칩은 지속적으로 더 많은 일을 수행하면서도 새로운 성능 및 에너지 효율성 수준에 도달했습니다. 인텔은 높은 수준의 성능을 제공하면서 에코 혁신에 대한 노력을 지속해서 확장하고 있습니다.
분쟁 광물 미사용3
2014년 인텔은 해당 국가(콩고 민주 공화국(DRC) 또는 인접 국가)에서 반인도적 범죄에 자금을 지원하기 위해 광산 노동자를 착취하는 무장 단체의 통제 하에 있는 광산에서 채굴한 탄탈룸, 주석, 텅스텐 또는 금을 사용하지 않고 모든 마이크로프로세서를 제조했다고 발표한 첫 번째 미국 기술 기업이 되었습니다. 최근 인텔은 광물의 출처를 막론하고 전체 제품에 사용되는 모든 광물을 책임 있게 조달하기 위해 관련 노력의 범위를 확장했습니다.
관련 내용
인텔 Arc 그래픽은 게이밍, 크리에이터 또는 전문 워크로드의 성능 향상을 위한 탁월한 선택입니다. 워크스테이션이 아닌 인텔 GPU와 강력한 인텔 CPU를 살펴보십시오.
게이밍 그래픽
세계에서 가장 진보된 기술을 사용한 강력한 게이밍과 최첨단 콘텐츠 제작 등 인텔 Arc A 시리즈 그래픽의 성능을 확인하십시오.
인텔 워크스테이션
인텔 CPU 기반 워크스테이션으로 워크플로를 향상하십시오.
인텔 크리에이터 그래픽
기다리는 시간을 최소화하여 더 많은 시간을 콘텐츠 제작에 투입하십시오.
고지 및 부인 정보
성능은 사용, 구성 및 기타 요인에 따라 다릅니다. 더 자세한 내용은 www.Intel.com/PerformanceIndex 을 참조하십시오.
성능 결과는 구성에 표시된 날짜의 테스트를 기반으로 하며 공개된 모든 업데이트가 반영되어 있지 않을 수도 있습니다. 구성 백업 상세 정보를 확인하십시오. 어떤 제품 또는 구성 요소도 절대적으로 안전할 수는 없습니다.
인텔은 타사 데이터를 제어하거나 감사하지 않습니다. 정확성을 평가하려면 기타 소스를 참고해야 합니다.
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제품 및 성능 정보
인텔® Arc™ 그래픽은 AV1 인코딩을 지원하는 동시에(2022년 1분기 기준) 보드 상의 AI 가속기, Ray Tracing 코어, 벡터 엔진 및 Direct X12 Ultimate 지원을 포함한 다른 모든 주요 코덱을 지원하는 시장 최초의 서비스입니다.
할로겐 미사용: 최종 제품 내 브롬 및 염소 계열의 내연제(BFR/CFR) 및 PVC에만 적용됩니다. 완성 조립품의 인텔 부품과 구입한 부품은 JS-709A 요구 사항을 충족하며, PCB/회로 기판은 IEC 61249-2-21 요구 사항을 충족합니다. 할로겐 계열의 내연제 및/또는 PVC 대체품은 환경에 유해할 수 있습니다.
분쟁 광물 미사용: '분쟁 광물 미사용'은 당사의 실사를 기반으로 콩고민주공화국(DRC) 또는 인접 국가의 무장 단체에 직접 또는 간접적으로 자금을 대거나 이익을 주는 탄탈룸, 주석, 텅스텐 또는 금(미국증권거래위원회에 의해 "분쟁 광물"이라 함) 등을 포함하거나 이를 공급받는 제품, 공급업체, 공급망, 제련소 및 정제업체에 적용됩니다.