Xe Super Sampling
AI로 강화된 업스케일링
혁신적인 해상도 구현
XeSS(Xe Super Sampling)는 AI로 강화된 업스케일링을 통해 더 뛰어난 출력 해상도를 구현하고 최대 성능으로 고화질 이미지를 유지하여 더 높은 수준의 게이밍 경험을 선사합니다. 모든 게이머를 고려하여 설계된 XeSS는 널리 사용되는 하드웨어에 사용할 수 있습니다.
백문이 불여일견
XeSS의 AI 기반 업스케일링이 구현하는 차세대 게이밍 화질을 직접 확인하십시오. XeSS는 AI 기반 알고리즘과 하드웨어 가속을 사용하여 낮은 해상도 렌더링의 성능 수준에서 UHD급 화질을 구현하여 모든 사람이 몰입하게 되는 고성능 게이밍 경험을 선사합니다.
최신 게임에서 이용 가능
인텔은 여러 게임 스튜디오와 협업하고 있습니다. 이번 여름, 더 많은 게임에서 XeSS를 체험하실 수 있습니다.
AI로 강화된 업스케일링
머신 러닝으로 근접한 픽셀과 모션 보상된 이전 프레임에서 하위 픽셀을 재구성하여 기본적인 초고해상도 렌더링 품질에 매우 근접한 이미지 합성에 도움을 줍니다. 이러한 재구성은 탁월한 성능과 뛰어난 품질을 제공하도록 학습된 신경망 네트워크에 의해 수행됩니다.
사용이 자유로운 공개 표준
XeSS는 공개 표준을 사용하여 구현되기 때문에 수많은 게임과 인텔 및 기타 GPU 공급업체에서 제공하는 다양한 하드웨어에서 사용할 수 있습니다.**
또한, XeSS 알고리즘은 Xe GPU의 DP4a와 XMX 하드웨어 기능을 활용하여 더 우수한 성능을 제공할 수 있습니다.
**XeSS 알고리즘을 사용하려면 제공되는 다양한 하드웨어와 호환될 수 있도록 Shader Model 6.4를 지원하는 그래픽 드라이버가 필요합니다.
SDK에 액세스하고 싶으신가요?
선정된 개발자분들께 XeSS SDK 액세스 권한이 제공됩니다. 조기에 액세스하기를 고려하신다면 인텔® DevMesh의 XeSS Early Access Review Group에 가입하시고 XeSS가 여러분의 업무에 어떻게 더 많은 가치를 더할 수 있는지 알려주시기 바랍니다. XeSS는 계속해서 공개적으로 출시되지만, 초기 베타 프로그램에 참여할 최고의 프로젝트 역시 선정할 예정입니다.