DirectX* 12 Ultimate
상상한 것이 곧 현실로 다가옵니다. Microsoft의 업계 표준 API는 DirectX* Raytracing, 가변 속도 셰이딩, 메시 셰이딩 및 샘플러 피드백을 포함한 최신 그래픽 기술을 통해 게임에 새로운 차원의 현실감을 부여합니다. 모든 인텔® Arc™ 그래픽을 완벽하게 지원하는 DirectX* 12 Ultimate로, 차세대 게이밍을 위한 장비를 갖추십시오.
광선 추적
광선 추적 기능은 광범위한 게임 시각 효과에 뛰어난 사실감을 부여합니다. 사실적인 실시간 계산을 활용하는 광선 추적 기능은 오늘날 사용할 수 있는 가장 정확한 물리적 조명 시뮬레이션입니다. 모든 Xe HPG 기반 GPU에 내장된 하드웨어 가속 광선 추적 기능은 조명, 그림자 및 반사 면에서 최고의 성능을 발휘하여 극도로 생생한 게임 플레이 경험을 선사합니다.
인텔 Arc A770 한정 에디션에서 Ghostwire: Tokyo를 실행하여 광선 추적으로 얼마나 향상된 비주얼이 가능한지 확인해 보십시오.
가변 속도 음영(VRS)
최적화된 성능과 비주얼로 게임을 더욱 스마트하게 즐겨 보십시오. VRS는 한 이미지의 각 셰이딩 영역마다 상이한 처리 능력을 할당합니다. 예컨대, 복잡한 영역에는 더 큰 처리력을, 단순한 영역에는 더 낮은 처리력을 할당합니다.
즉, 가장 중요한 영역을 렌더링하는 데 GPU 리소스를 할당할 수 있으므로, 높은 시각 효과 품질을 유지하는 동시에 추가 성능을 얻을 수 있습니다.
메쉬 셰이더
복잡한 개체가 매우 많이 포함된 장면을 렌더링할 때 성능과 이미지 품질이 크게 향상됩니다. 메쉬 셰이딩은 간소화된 지오메트리 렌더링 파이프라인을 가능하게 하여, 개발자가 더욱 섬세하고 역동적인 세계를 구현할 수 있습니다.
샘플러 피드백
고해상도 텍스처를 효율적으로 불러와 복잡한 3D 세계를 끊김 없이 탐색합니다. 이 텍스처 스트리밍 최적화 기능은 필요할 때마다 지능적 예측을 통해 텍스처를 효율적으로 처리해 GPU의 부하를 줄입니다.
인텔 Arc A-시리즈 그래픽
더 강력한 게이밍과 최첨단 콘텐츠 제작 기능을 대중에게 제공하기 위해 세계에서 가장 진보된 기술로 제작된 인텔 Arc A-시리즈 그래픽의 성능을 확인해 보십시오.1
제품 및 성능 정보
인텔® Arc™ GPU는 AV1 인코딩을 지원하는 동시에(2022년 1분기 기준) 보드 상의 AI 가속기, Ray Tracing 코어, 벡터 엔진 및 Direct X12 Ultimate 지원을 포함한 다른 모든 주요 코덱을 지원하는 시장 최초의 서비스입니다.