인텔® Arc™ Pro A-시리즈 그래픽
인텔의 전문 GPU 제품 소개: 인텔 Arc Pro A-시리즈 그래픽 내장 광선 추적 하드웨어, 그래픽 가속 및 머신 러닝 기능을 탑재한 인텔 Arc 그래픽은 유동 뷰포트, 최신 비주얼 기술, 다양한 콘텐츠 제작 기능을 모바일 및 데스크탑 폼 팩터에 통합합니다.
본격 시작되는 전문 그래픽
전문 그래픽
워크스테이션용 최신 인텔 Arc Pro A 시리즈 GPU를 만나보세요.
인텔 Arc Pro A40 및 인텔 Arc Pro A50 GPU보다 크게 향상되어 표준 단일 슬롯 형태에서 더 많은 원시 성능, 더 많은 AI 및 광선 추적(RT) 장치, 더 많은 메모리 대역폭을 제공합니다.
소프트웨어 인증
인텔은 수년 동안 수백 개의 소프트웨어 기업과 협력해왔으며, 인텔의 탁월한 경험은 전문 인텔 Arc Pro A-시리즈 그래픽 카드에 그대로 담겨 있습니다. 인증은 여러분에게 중요한 만큼 당사에도 중요합니다.
광선 추적
그래픽 카드는 단순히 픽셀을 디스플레이에 표시하는 것 이상으로 아름답고 컴퓨팅 집약적인 이미지의 생성 속도를 가속해야 합니다. 인텔 Arc Pro A-시리즈 그래픽에 내장된 광선 추적 하드웨어 기술을 통해 호환되는 소프트웨어에서 프리미엄 비용 없이 새로운 전문 워크플로를 탐색할 수 있습니다. 광선 추적 기능은 일반적으로 값비싼 GPU에서만 사용 가능한 것으로 생각하지만, 최신 그래픽 카드는 이러한 예상을 바꿉니다.
소형 카드 하나로 더 많은 대형 디스플레이 지원
압축된 형태의 인텔 Arc Pro A40 및 인텔 Arc Pro A50 GPU에도 불구하고 고성능 소형 폼 팩터(SFF) 카드는 최대 4개의 초대형 디스플레이를 지원하여 워크플로우 효율성을 향상시킵니다. 이는 보다 강력한 최신 인텔 Arc Pro A60 표준 단일 슬롯 그래픽 카드와 일치합니다. 높은 동적 범위(HDR) 및 오디오 지원 기능을 추가하면 소셜 미디어에 적합한 차세대 가정용 또는 사무실용 멀티 디스플레이 설정에 필요한 모든 것을 얻을 수 있습니다.
전문 해상도 지원
당사의 개별 GPU는 HDR이 활성화된 UHD(Ultra High-Definition) 및 울트라와이드 UHD 디스플레이 해상도를 지원합니다. 노트북에 따라 다르지만 모바일 그래픽 카드도 동일한 해상도를 지원할 수 있습니다.
초고화질 60Hz
7680x4320
울트라와이드 고해상도 240Hz
5120x1440
초고화질 120Hz
5120x2880
초고화질 60Hz
3820x2160
최신 뷰포트 기술 지원
전문 소프트웨어는 다양한 뷰포트 API 언어를 사용할 수 있습니다. 이것이 바로 당사가 다양한 기술을 위해 그래픽을 최적화하는 이유입니다. 오랜 파트너와 협력하여 전반적인 안정성을 저해하지 않으면서 그래픽 카드에서 가능한 한 많은 성능을 끌어내는 것을 목표로 합니다.
고해상도 텍스처와 광선 추적(DXR)을 위한 Microsoft의 최신 표준으로 뷰포트 및 실시간 소프트웨어에서 비주얼 개선
이기종 컴퓨팅을 위한 API(여러 종류의 프로세서 또는 코어 탑재 시스템)
3D 그래픽과 컴퓨팅을 위한 교차벤더, 교차 플랫폼 API로서 Vulkan은 광선 추적과 같은 고급 기능을 지원합니다.
Dolby Vision도 지원
Pro GPU의 전용 하드웨어 디코딩을 통해 Dolby Vision은 호환되는 디스플레이에 더 깊은 깊이, 더 선명한 대비 및 더 많은 색상을 추가하는 데 도움이 됩니다. Dolby Vision은 서비스, 디스플레이 장치 및 플랫폼을 기반으로 이미지 품질을 동적으로 최적화하여 매번 놀라운 비주얼을 제공함으로써 HDR 기술의 잠재력을 최대한 끌어냅니다.
인상적인 대역폭. 빠른 레인 컷 없음
워크스테이션 그래픽 카드의 대역폭은 중요한 고려 사항입니다. 잘못하면 전문 워크플로가 느려질 수 있습니다. 그래서 SFF(Small Form Factor) 인텔 Arc Pro A 시리즈 GPU가 최신 PCIe 4.0 x8 시스템을 지원하면서도 이전 버전과의 호환성에 영향을 미치지 않도록 했습니다. 더 큰 카드는 향상된 성능을 위해 PCIe 4.0 x16을 지원합니다. 범위 전체에서 경쟁적으로 높은 대역폭 속도는 그래픽 메모리를 더욱 향상시켜 소프트웨어에서 프로젝트 데이터에 훨씬 더 빠르게 액세스할 수 있음을 의미합니다.
전체 AV1 지원
전체 AV1 하드웨어 가속. 인텔® Arc™ 를 통해 소프트웨어 인코딩과 비교 시 4.4배 더 빠른 하드웨어 인코딩이 가능합니다.1
인공 지능 실현
이 GPU는 필요한 곳에 내장된 전용 AI 가속을 통해 호환되는 AI 도구를 지원하는 등 여러 뛰어난 기술을 다양하게 제공합니다.
사양
|
인텔 Arc Pro A40 GPU | 인텔 Arc Pro A50 GPU |
인텔 Arc Pro A60 GPU |
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Peak FP32 Throughput2 |
단일 정밀도에서 최대 5.02 TFLOPS |
단일 정밀도에서 최대 5.02TFLOPS |
단일 정밀도에서 최대 10.04TFLOPS |
Xe 코어 |
8 |
8 |
16 |
레이 트레이싱 유닛 | 8 | 8 | 16 |
메모리 |
6GB GDDR6 |
6GB GDDR6 |
12GB GDDR6 |
디스플레이 출력 |
오디오 및 Dolby Vision 지원 4x mini-DP 2.0 지원 |
오디오 및 Dolby Vision 지원 4x mini-DP 2.0 지원 |
오디오 및 Dolby Vision 지원으로 4x DP 2.0 지원 |
일반 |
로우 프로필, 단일 슬롯 폼 팩터의 50w 피크 전력 |
로우 프로필, 단일 슬롯 폼 팩터의 75w 피크 전력 |
단일 슬롯 폼 팩터에서 130w 최대 전력 |
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추가 기능 및 기술
하드웨어보다 전문 워크스테이션 GPU에 더 많은 것이 있습니다. 몇 가지 인텔® Deep Link 혁신을 통해 다음을 제공합니다.
하이퍼 컴퓨팅
인텔의 CPU와 GPU를 결함하여 강화함으로써 다중 엔진 콘텐츠 제작을 지원하여 더 우수한 성능을 발휘합니다. 하이퍼 컴퓨팅은 이미지를 처리하는 동안 머신 러닝 서비스와 같은 작업을 위해 인텔 CPU 및 GPU 플랫폼에서 사용 가능한 모든 컴퓨팅 엔진 또는 AI 가속기를 사용합니다.
동적 전력 공유
노트북 CPU와 GPU 간에 전력을 지능적으로 라우팅하여 작업 성능을 향상합니다. 스마트 알고리즘으로 제어되는 통합 전력 엔벨로프는 인텔® 코어™ 프로세서와 인텔 Arc 그래픽 카드 사이에서 가장 필요한 곳에 전력을 할당합니다.
하이퍼 인코딩
프로젝트를 내보내는 시간을 줄여줍니다. 하이퍼 인코딩은 노트북 또는 데스크탑 시스템 내에서 함께 작동하는 인텔 코어 프로세서와 인텔 Arc 그래픽 카드의 여러 미디어 엔진에서 가능합니다.
혁신의 역사
인텔은 현재 워크플로에서 기본으로 제공되는 다양한 혁신 기능을 지원해왔습니다.
USB
1994년 인텔은 범용 직렬 버스(USB) 사양의 초안을 개발했습니다. 2년 후에 USB가 '플러그 앤 플레이' 표준으로 공식 출시되어 사용자는 자신의 PC에 주변 장치를 더 쉽게 추가할 수 있게 되었습니다.
Thunderbolt™ 기술
2011년 인텔은 1세대 Thunderbolt™ 기술을 도입했습니다. Apple과의 특별한 협력을 통해 개발된 Thunderbolt 인터페이스는 단일 케이블을 통해 고속 데이터 전송 및 고화질 디스플레이를 가능하게 하여 더 작고 날렵하며 주변 장치에 더 간단하게 연결할 수 있는 장치를 위한 길을 열었습니다.
하이퍼 스레딩
2002년 인텔은 펜티엄® 4 프로세서의 최신 버전에서 인텔® 하이퍼 스레딩 기술을 공개했습니다. 하이퍼 스레딩은 다중 정보 스레드를 구현하여 하나의 프로세서에서 동시에 실행하는 기술입니다. 이 기술은 펜티엄 4의 성능을 최대 25% 향상했습니다.
고지 및 부인 정보
성능은 사용, 구성 및 기타 요인에 따라 다릅니다. 자세한 내용은 www.Intel.com/PerformanceIndex를 참조하십시오.
성능 결과는 구성에 표시된 날짜에 진행된 테스트를 기반으로 하며 공개된 모든 업데이트가 반영되어 있지 않을 수도 있습니다. 구성 백업 상세 정보를 확인하십시오. 어떤 제품 또는 구성 요소도 절대적으로 안전할 수는 없습니다.
인텔은 타사 데이터를 제어하거나 감사하지 않습니다. 정확성을 평가하려면 다른 출처도 참고해야 합니다.
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제품 및 성능 정보
인텔® Arc™ 그래픽은 AV1 인코딩을 지원하는 동시에(2022년 1분기 기준) 보드 상의 AI 가속기, Ray Tracing 코어, 벡터 엔진 및 Direct X12 Ultimate 지원을 포함한 다른 모든 주요 코덱을 지원하는 시장 최초의 서비스입니다.
최대 클럭 주파수와 피크 수준의 단일 정밀도 연산 처리량으로 정의됩니다. 성능은 다를 수 있습니다.
노트북 구현 방식은 다를 수 있습니다.