일부 인텔® Core™ Ultra 프로세서의 최신 내장 인텔® Arc™ Pro GPU가 탑재된 모바일 워크스테이션 시스템에서 Autodesk Maya*를 사용할 경우 다음 메시지가 나타날 수 있습니다.
"경고: GPU 메모리 제한을 초과했습니다."
이 메시지가 표시되면 Autodesk Maya와 함께 사용할 내장 GPU에 대한 전용 시스템 메모리 용량을 설정하는 것이 좋습니다. Autodesk Maya의 환경 변수 설정을 통해 이 작업을 수행할 수 있습니다. 환경 변수는 일반적으로 사용되며 Autodesk Maya의 기본 동작(이 경우 GPU 메모리 제한)을 수정할 수 있습니다.
일부 인텔® Core™ Ultra 프로세서에 내장된 인텔® Arc™ Pro GPU는 Windows® 10 및 Windows 11* 호스트 시스템에서 공유 메모리의 최대 절반을 동적으로 할당합니다. 예를 들어, 32GB 호스트 시스템은 운영 체제(OS)에 의해 내장 인텔 Arc Pro GPU에 동적으로 할당된 최대 16GB(32/2=16)를 가질 수 있습니다. Autodesk Maya*를 사용하는 경우 Autodesk Maya*가 특정 소프트웨어 기능을 올바르게 수행할 수 있도록 이 설정을 명시적 값으로 강제 설정해야 합니다.
Autodesk Maya*를 개별 인텔® Arc™ Pro GPU 또는 그래픽 보드에 미리 정의된 양의 전용 메모리가 있는 인텔® Arc™ 애드인 GPU와 함께 사용하는 경우에는 이 작업이 필요하지 않습니다.
putenv “MAYA_OGS_GPU_MEMORY_LIMIT=<num_of_MB>
메모리 제한에 대해 권장되는 시작 크기는 4096MB입니다. 예를 들어 MAYA_OGS_GPU_MEMORY_LIMIT=4096
메모리 제한 양을 늘릴 수 있습니다. 그러나 이는 사용량과 워크플로(예: 열려 있는 세션 수 및 호스트 시스템에서 사용 중인 다른 응용 프로그램)에 따라 결정됩니다.
| 메모 |
Autodesk Maya*의 여러 세션이 열려 있는 경우 환경 변수 설정은 Maya*의 현재 인스턴스에만 저장됩니다. |
Autodesk Maya* 환경 변수에 대한 자세한 내용은 Autodesk 도움말 사이트( Maya 도움말 | 환경 변수 | 오토데스크.
인텔은 이 해결 방법이 내장 인텔® Arc™ 및 내장 인텔® Arc™ Pro 그래픽 사용자가 Maya* 2024용 SPECapc* 벤치마크에서 충돌을 경험할 수 있는 알려진 문제에 영향을 미치는지 여부를 조사하고 있습니다. 자세한 내용은 인텔 Customer Support 에 문의하십시오.