1단계 — 권장 드라이버 버전으로 업데이트
특정 드라이버 버전이 확인되어 여러 사용자의 조종석 렌더링 및 깜빡임 문제를 해결했습니다.
추천 드라이버: 32.0.101.8250
- 인텔® Arc™ 및 Iris® Xe 그래픽 드라이버 다운로드 페이지를 방문하여 드라이버 버전 32.0.101.8250을 다운로드하세요.
- 또는 인텔® 드라이버 및 지원 도우미(Intel® DSA)를 사용하여 추천 드라이버를 자동으로 감지하고 설치할 수 있습니다.
- 설치 후 시스템을 재시작하고 War Thunder를 다시 테스트하세요.
이 단계가 끝나면 추가 조치가 필요 없습니다.
2단계 — DDU를 이용한 드라이버 클린 재설치
드라이버 업데이트만으로는 문제가 해결되지 않는다면, 클린 재설치를 통해 이전 드라이버 버전의 잔여 파일들이 충돌을 일으킬 수 있습니다.
- 디스플레이 드라이버 제거 프로그램(DDU)을 다운로드하고 윈도우를 안전 모드로 부팅하세요.
- DDU를 실행하고 "청소 및 재시작"을 선택해 기존 인텔 그래픽 드라이버를 완전히 제거하세요.
- 재시작 후 인텔 다운로드 페이지에서 드라이버 32.0.101.8250 을 새로 설치하세요.
- 시스템을 재시작하고 War Thunder를 다시 테스트하세요.
이 단계가 끝나면 추가 조치가 필요 없습니다.
3단계 — 메인보드 BIOS 업데이트
BIOS 업데이트가 드라이버 수정과 함께 작동하여 War Thunder의 렌더링 문제를 해결하는 것으로 확인되었습니다. 최신 BIOS 버전을 확인하려면 메인보드 제조사 웹사이트에서 최신 BIOS 버전을 확인하고 업데이트 지침을 따르세요.
일반적인 메인보드 제조사:
이 단계가 끝나면 추가 조치가 필요 없습니다.
4단계 — War Thunder에서 렌더링 API 전환하기
일부 렌더링 문제는 특정 DirectX API에만 국한되어 있습니다. DX11과 DX12를 전환하면 영구적인 드라이버 수정이 개발되는 동안 문제를 해결하거나 우회할 수 있습니다.
War Thunder에서 렌더링 API를 변경하려면:
- War Thunder를 열고 Options→ 그래픽으로 가세요.
- DirectX 버전에서는 DirectX 11과 DirectX 12를 전환하세요.
- 변경 사항을 적용하고 게임을 재시작하세요.
알려진 행동:
- DX12가 깜빡임이나 시각적 손상을 일으킨다면 DX11로 전환→
- DX11 때문에 게임이 실행되지 않는다면 → DX12로 전환하세요
- 일부 사용자들은 Vulkan 모드(가능하다면)가 인텔® Arc™ 그래픽에서 더 안정적이라고 느꼈습니다
API를 바꾸면 문제가 해결되면, 드라이버 업데이트가 가능해질 때까지 그 모드를 사용하세요.
5단계 — 게임 개발자에게 연락하기
1단계부터 4단계까지 완료 후에도 문제가 계속된다면, War Thunder의 일부 렌더링 동작은 게임 엔진에 의해 제어되며 인텔의 직접적인 통제 밖에 있습니다. 이 경우 게임 개발자에게 문제를 보고하면 게임 측 해결이 가속화됩니다.
공식 지원 채널인 Gaijin Entertainment Support를 통해 Gaijin Entertainment(워 썬더 개발사)에 연락하세요 👉
보고서를 제출할 때 다음을 포함하세요:
- 귀하의 인텔® Arc™ GPU 모델(예: B580, B570)
- 현재 사용 중인 인텔 그래픽 드라이버 버전
- 사용 중인 렌더링 API (DX11, DX12, 또는 Vulkan)
- 특정 증상(깜빡임, 손상, 크래시 등)에 대한 설명
- 가능하면 화면 녹화나 스크린샷도 제공해 주세요
이 문제의 드라이버 버전 이력:
- 드라이버 32.0.101.6252 — 여러 사용자가 이 버전 이후 그래픽 오류가 발생했다고 보고했습니다
- 드라이버 32.0.101.8250 — 여러 사용자의 조종석 렌더링 및 깜빡임 문제 해결 확인
- 최신 알려진 문제와 수정 사항을 위해 항상 인텔® Arc™ 그래픽 드라이버 릴리스 노트를 확인하세요